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【技术】AE基础全自学流程共享

2021-05-27分享
AE基础全自学流程共享
 
     
介绍:
      AE也许是Adobe家最难掌握的软件之一,之所以这么说,因为AE体量巨大:涵盖了后期、特效、动画、动效、开发、三维等等模块,涉及领域极广。
      如果学通PS需要两个月、AI需要四个月,那么学通AE可能需要一年还不够,甚至无穷大。
      因为AE他是个技能点树限成长且无上限的角色,他的精髓就是……装备。
      除了他本身已经足够强大的内置插件功能体系之外,来自不同领域的开发设计者都能为他“打制装备”,来者不拒地接入各种插件、脚本、预设,从而满足不同使用者的需求。
      你可以把他理解为一个可塑性很强的初始角色(角色本身还很能打ヽ(・ω・´メ)),不同玩家不同的练级方式可以达成不同的效果。从到手到精通,就是这个角色装备和技能点的积累。如果你玩了很久,你的AE仍然是个“裸战”状态,那么……一定是你没好好学 
ヽ(・ω・´メ))
      掌握AE基础功能需要一段时间(固定的),另外的”无穷大“部分,你学的主要就是插件脚本等这种“装备”。

      接下来,由踩过无数坑拐了无数个弯的笔者_(:з」∠)_为小白朋友倾情推荐AE基础全自学流程。

前言:

这篇文章适用于需要拓宽技能树的情怀玩家,而非有明显且迫切物质倾向的朋友。(如果想在短时间内马上掌握技术并且用它谋生,或者自制力不足难以坚持,就直接花银子报培训班啦,不要自学了┓( ´∀` )┏。)
自学是个缓慢积累的过程,由于它不走正规套路,你就会有一套自己的玩法,在以后的创作路程中,能减少常规套路的束缚,当然,最重要的是:几、乎、不、要、钱(灰常棒)。



正文:
 我们来讲讲如何自学吧!
适宜对象:小白、穷_(:з」∠)_、碎片时间。
需要材料:电脑、软件和网
 
大部分软件的自学流程可以简单概括为4个步骤

  1. 基础课
  2. 实操案例
  3. 仿作品
  4. 创作

1.基础课基本模块哪里学?
网上的网课教程通常是这样的套路:
基础课不要钱,进阶课要钱。
我们要做的,是把不要钱的基础课蹭课蹭~完。
看课方式:
不要边看边做,忘得很快。看一段记一段做一段,遇到问题倒带回看。


网上AE教程通常分为两大流派:“影视”和“设计”,影视做特效的居多,设计类主要是动效,基础课部分是重复的,学完基础课就可以选倾向了。

选1~2个基础课入门。

基础课推荐:
AK大神AE教程:中文官网:https://videocopilot.net.cn/(B站也有字幕版)
置顶首推,全球最经典AE免费教程,堪称业界良心,而且
就算看到一半,也基本上已经学到基础了,甚至可以秀一下操作了୧(๑•̀◡•́๑)૭
笔者体验:主要是影视后期这块的,想学特效、科幻类的东西可以在看完前半部分基础以后,接着”追一下番“。完全的干货,操作比较快,需要敲暂停慢慢看。

其他的教程:
您还可以选一个国内的基础课程(例如在追加一个某视频网站站的排名前几的某部教程,看一看)再多就不必要了,因为基础部分是重复的。




2.蹭完基础课,去网上找实例学做(一些杂七杂八散乱分布于各种网站的短教程非常多,一般不推荐没有基础的去看,因为会学乱掉,不系统。)
有了基础就可以跟上操作了。
看课方式:
不要边看边做,忘得很快。看一段记一段做一段,遇到问题倒带回看。
做完记得战后总结,回忆一遍。最好举一反三一下(比如做个山寨版的)。
基础课学完就表示已经可以操作软件了,通过实例做出一些成品来练手,遇到问题及时百度,AE已经是一个流行且成熟的软件了,找问题答案非常方便。
 
3.仿作品
没错,掌握基础、做过实例的你已经可以山寨别人的作品了,看到网上自己喜欢的作品,可以仿制一个试试,以结果为目标,分析其中的流程,遇山劈山,遇树砍树,百度在手,天下我有。(注意:仿制的作品如果要发出去请注明原作)


4.你已经掌握了这个软件,请开始你的表演。


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