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【技术】AE笔记与常见问题QA

2020-10-07分享
【技术】AE笔记与常见问题QA

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【关于遮罩与蒙版的区别】
中文版中,
遮罩:下面的层是底图,上面是可显示范围,下面层Alpha遮罩上面。
(简单记忆:下面层Alpha遮罩上面,上面是范围)
蒙版:直接在单个图层上画,只这个层显示被画的范围。
以上解释仅限中文版,
英文版mask指的是在图层是直接绘制的。
英文版matte指层与层之间的。
实际上,mask 翻译才是遮罩,matte才是蒙版,
中文版翻译反了,不过不影响。
 
【形状图层转为纯色层的蒙版】
3Dstroke 、Saber插件只对当前层的蒙版起效,不对形状图层起效,当如之何?

Q:如何把形状图层作为纯色层的蒙版?
A:

方法1:选中形状图层,【图层】→【自动追踪】
方法2:选中形状图层下拉“路径”,复制,在纯色层用钢笔工具点一个点,展开蒙版路径,将形状图层的路径粘贴给蒙版路径。

【一半是透明的渐变】
1.两层,上层梯度渐变,利用亮度遮罩实现透明度渐变。
2.利用Mask遮罩羽化来实现透明度渐变。
新建纯色层→形状工具画蒙版形状→两个蒙版之间为“相减”→上层的蒙版设置蒙版羽化。
 
【流畅自然的颜色过渡动画】
生成→填充→关键帧
同时时间轴属性上会直观地显示颜色变化。
 
【AE用固态层蒙版路径作为引导层】
Flash(今Animate)中的“引导层”动画,在AE中的实现方式是固态层的蒙版。
例如:particular粒子轨迹描边动画。
 Q:用什么来画轨道?
A: 所有 路径属性 可以作为引导层(轨道)。

例如:
钢笔工具 在 可画蒙版的层上画(纯色层、图片层、合成都可以)  蒙版,以“蒙版路径”属性作 轨道(引导层)。
形状图层塌陷(转化为路径)以后的“路径”属性,可以做轨道。
#操作:
在“路径”属性上“Ctrl+c”,然后”Ctrl+v“给  “目标”  的  “位置属性”,会自动生成按照笔迹顺序的关键帧,运动路径就完成了。
(如果目标在路径上运动时,朝向总是朝一个方向,打开“自动对位”:物体沿引导层运动时方向朝向自动对位:图层→变换→自动定向)
 
【粒子动画如何循环】
Q:粒子是随机生成的,那么怎么让它循环起来呢?
A:

1.扩展合成时间,让粒子在合成里跑满两圈(给足时间)。
2.在 生成粒子数量 上 打关键帧,第一关键帧为原先数量,第二关键帧为0。(制作出粒子衰亡熄灭的过程)
调整两个熄灭关键帧的位置,让它在第二圈的最后,粒子刚好完全熄灭。
3.预合成,然后把新的预合成里的“完整粒子”合成Shift+Ctrl+D一比一裁成前后两半。
4.两层叠加到一起。
5.粒子的循环 其实是两层的叠加,保证在画面中的粒子是完整生成的状态,断档部分互相补充。因为粒子本身是随机的,所以是视觉上的“假循环”)


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